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杜比镇地图打法介绍 如何轻轻松松拿屠夫


逆战杜比镇地图打法介绍 如何轻轻松松拿屠夫

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  今天野良月所要为大家介绍的是杜比镇这张团队地图,那么这张地图说来玩家们也不会太过陌生,毕竟这张图在CF中也是一张比赛地图,不过在逆战中并没有被选入比赛地图当中,所以今天有关于杜比镇的一些打法介绍主要适用于野战随机匹配中,其实杜比镇这张地图想要拿高KD比拿屠夫并不是一件难事,那么接下来就让我们好好的来了解下这张地图应该如何去打吧!

  首先来看一下杜比镇的地图格局:

杜比镇平面图一览
杜比镇平面图一览

  那么杜比镇这张地图分为三条道路,1为小道,2为辅道,3为主道,那么在职业赛事中这三条道的合理运用演变出许多种不同的打法,但是今天所要说的是在野战中的打法介绍,所以这三条道的优先选择也就变成3>2>1,原因在与野战中的人流量永远主道最多,辅道其次,小道基本没人,而在野战团队中玩家们基本是以火拼拿人头为宗旨,所以接下来我就从低到高来一一介绍下这三条道。

  小道:

杜比镇小道平面图一览
杜比镇小道平面图一览

  小道作为杜比镇中人流量做少的一条道,在职业赛事中玩家们往往利用小道的一个突袭来打破当前的僵局,而在野战的随机匹配中,走小道并不是一个明智的选择,究其原因首先就是走小道没人可以杀,自然也就没有人头可以赚。

杜比镇小道转角
杜比镇小道转角

  其次是小道是个九曲十八弯的场所,有很多的转角,也就存在了很多的阴人点位,一个不慎就容易被别人阴到,如果选择静步走的话虽然被人阴到的几率大大降低但是会浪费时间,所以很不好取舍。

杜比镇小道中段
杜比镇小道中段

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  那么小道的中段是一个交火点,但是从图中可以看出其实这个交火点并不算太好,因为对面有着很多掩体可以利用而自己却只有前面空荡荡的大木箱可以利用,但是一点利用了就退不走了,而两旁的木门虽然可以当做掩体来使用但是却极大的阻碍了自己的射击视角,所以这个射击点位其实并不算太好。

杜比镇小道出口
杜比镇小道出口

  小道的出口也是一个交火点,虽然从这个地方出去有机会打对方一个背身或者侧身,但是从图中来看可以清晰的看到对方有着很好的大铁箱做掩体并且因为靠近对方的复活点所以对面人数肯定不少,一旦开火自己必将暴露而且自己这边只能利用门框来进行一个闪身射击,地理优势基本没有,所以结果一般都是在偷掉1,2个人之后就被对手群欧致死,那么关于小道就介绍到这里,接下来说说辅道。

  辅道:

杜比镇辅道平面图一览
杜比镇辅道平面图一览

  辅道作为杜比镇中相对比小道来说人流量较多的一条道还是有些用处的,但是不介意玩家们一出生就走辅道,为什么这样说呢?

杜比镇辅道
杜比镇辅道

  辅道相对来说较短且视野开阔,并且没有什么掩体,虽然有木箱或者石柱这样的掩体,但是走辅道的玩家的威胁主要来自于二楼的方向,那么一旦二楼存在敌人那么辅道的玩家就完全暴露在二楼的敌人视野只想并且很不好躲藏,如果正面钢枪的话辅道的玩家是完全处于暴露的情形而二楼的敌人还有石质护栏当掩护,所以如果枪不硬的话那么被干掉的基本就是在辅道的玩家。那么介绍完辅道之后也就是我们最后的一条道也是整张图交火最频繁的地方,那就是主道。

  主道:

杜比镇主道平面一览
杜比镇主道平面一览

  主道可以说是整场比赛开始后不会断掉交火的一处区域,那么自然主道也是有很多掩体可以利用到的,那么接下来就为大家介绍下有关主道的一些点位。

杜比镇主道狙击点位
杜比镇主道狙击点位

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  那么这个点位可以说是很多狙击玩家喜欢卡的一个点位,那么个人感觉这个点位并不是太好,虽然是站得高看得远,其实也没有远多少。其次这个点位可以说是现今很多玩家都知晓的预瞄点之一,那么这个点位又没有掩体的掩护很容易被别人闪身直接干掉。最后这个点位也是出于悬崖的边上所以对于玩家们来说移动很不方便,玩家们很来通过移动来进行辅助瞄准。所以如果玩家们卡这个点位不如上前一步卡在如下的位置。

杜比镇主道狙击点位
杜比镇主道狙击点位

  那么这个位置的话左右都可以卡,好处就在与前方会有掩体一旦发生交火玩家们可以利用掩体来进行一个躲避,而且这个位置也可以进行一个半身位的卡点从而将存活率大大的提高。

杜比镇主道狙击点位
杜比镇主道狙击点位

  这个点位的话可以说是相当保险,因为第一时间对手很难发现这个地方有人,其次前方全是掩体,即使被发现对方也很难打中,即使交火再猛烈也能通过后撤来完全躲避起来。缺点就在于这个地方的视野并不算太好,虽然能观察到对手的动向但是可射击的范围过小,不易于命中,而且这个地方容易遭雷炸,一个不慎就会被对方的手雷群给活活炸死。

杜比镇主道步枪点位
杜比镇主道步枪点位

  这个点位很多玩家喜欢卡,原因在于这个平台之上可以给玩家提供一个很好的视野。不仅可以看到对方的出人情况也可以及时的看到2楼的上人情况,缺点在于看似周边的护栏可以给自己掩护,但是对于喜欢点射的玩家们来说这种护栏有跟没有一样。

杜比镇主道步枪点位
杜比镇主道步枪点位

  这个点位相对于之前一个点位就保险了许多,位置也就在上面点位的正下方,那么在这个点位只要适时的蹲下对面就无法打到,但是需要注意的这条缝隙只有警方方向的箱子会有而匪徒方的箱子是没有这条缝隙的。那么这个点位的好处就是可以很好的隐藏自己也可以很好的保护自己,但是在视野方面只能看到对方的一个出人情况却看不到2楼上人的情况,所以很容易被人偷一个背身或者侧身。

杜比镇主道步枪点位
杜比镇主道步枪点位

  那么最后一个点位也是玩家们看我视频中经常会用到的,直接卡在对方的高台窗口的旁边,那么这个点位可以说视野又好又机动灵活。不仅可以看到对方的出人情况又可以看到2楼的上人情况,更可以听到对方的高台窗口是否有人,如果有人的话还可以进行一个有效的以下克上的射击方式。

杜比镇主道窗口下
杜比镇主道窗口下

  那么这样打对面高台窗口下的话即使扫射也很容易爆掉对面的头,因为对面出现在你的视野之中的话首当其冲的就是对手的头部,而射击角度也很好的限制在的对方的头部位置,从而将爆头变得简单。


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  那么一般卡主主道之后对手的应对策略无非如下几种:

  一.妄图从高台窗口处突破集中火力打开局面,如果卡的是我高台窗口下的位置的话那么就很容易在对手冲锋前进行狙击将他们扼杀在半路之中。

  二.通过往主道方向丢烟雾来阻碍主道地方的视野,那么这时候卡主道就不要在死死的卡主主道了,利用烟雾的掩护直接压进到对手的复活点位置,利用对手复活点前的铁箱堆进行一个掩体射击往往很从容的就可以拿到一个屠夫。

杜比镇出生点位的铁箱
杜比镇出生点位的铁箱

  三.集中火力卡在铁箱或者上2楼的楼梯处针对主道附近的敌人,那么这个时候再主道卡着的玩家很难再有什么收获,这时与其干耗着不如送死然后从辅道进行进攻。那么这个时间段因为对手的注意力都在主道附近所以辅道相对来说安全系数大大提高,所以很容易利用辅道的一个突进打对方一个背身或者侧身,从而又一屠夫进账。

  那么最后再来说一下一旦被对手主道压家应该如何去做,那么这时候很多玩家都会选择换道走不管主道的敌人,其实这是不对的,一旦主道被压制住那么离团队的失败也就不远了,那么这时候就可以利用2楼进行一个转点来打主道敌人的一个背身或者侧身,从而解决主道的危机。路线如下:

杜比镇转点位置平面一览
杜比镇转点位置平面一览

  那么这一期有关杜比镇的介绍就到这里,感谢各位的观看,最后希望玩家们都能在杜比镇中取得令人瞠目的表现,野良月期待与大家的下一次见面,拜拜!

  杜比镇地图打法介绍 如何轻轻松松拿屠夫:

[编辑:唐泽]
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官方信息

游戏类型:第一人称射击(FPS)

研发公司:琳琅天上

运营公司:腾讯

官网地址:点击进入

责任编辑:Mayx(QQ:2539198958)

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