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逐步迈向主流大舞台 扫射新宠AR15麒麟崛起

  今天要介绍的这款麒麟步枪想必大家并不陌生。AR15麒麟虽然不是一款新推出的枪械,但是却在沉寂了一段时间之后突然在游戏里广泛的被玩家所使用,这是为什么呢?那么现在就让我们直奔主题,好好的来探究一下麒麟这把武器为何会逐步的迈上主流枪械的大舞台!

AR15麒麟
AR15麒麟

  虽然是这个版本的评测,但是武器的外观方面在这里就不多作评价了,毕竟外形是不会有改动的,也不是什么新枪,当然我们还是可以吐槽一下跟外观有那么半毛钱关系的一大玩家公认缺陷——那就是击杀图标不好看,笔者作为麒麟的使用者对此也抱有同感,相对其他神器它真的不是那么美观。作为一个FPS游戏,武器的外观炫酷着实是有利于使用率,不过实用性价值才是我们的侧重点,下面就让我们来看下麒麟在这个版本的伤害吧。

  伤害测试

AR15麒麟伤害测试
AR15麒麟伤害测试

  从伤害上可以看出,麒麟的伤害虽然不高但是相对来说较为稳定,首先对于头部的伤害可以说是继承了扫射流步枪的一贯特色,无法做到一击致命,一发爆头的下限伤害是93点,对于上半身的伤害会有浮动,在22~26点伤害左右,一般倾向于24点伤害,那么对于下半身的伤害则是保持一个稳定的伤害值23。相信很多玩家觉得麒麟这把枪的穿箱能力仅次于青龙,但是恰恰需要注意的是麒麟这把枪的穿箱能力其实并不怎么样,穿箱击中头部的伤害也是骤降至伤害的最低下限52点,身体的伤害那更是低的可怕,所以麒麟这款武器还是不建议玩家们去进行一个穿箱射击

  弹道演示

  弹道也是定位一把枪好不好用的重点之一,易不易于掌控无论对于新手还是大神都要用时间去磨练自己对它的熟练度,唯一有分别的只是用时的问题,那么麒麟作为一把新时代的步枪宠儿自然上手难度不会太大,重新的了解这款步枪的弹道还是很有必要的。

  二连发弹道展示:

(PS:图中是以第二视角观察麒麟弹道,以下演示亦是如此)

  从2连发的弹道上来看还是相当稳定并且密集的,两发子弹几乎就在一个点上,前2发的弹道跟玄武几乎是没有什么差别,所以很多用玄武的玩家改行用麒麟之后也没有什么不适应。

  三连发弹道展示:

  三连发的着弹点虽然会有不规律的变化,但是这是符合常理的,毕竟每把枪械的第三发子弹开始都会因为枪械的后坐力不同而发生不同程度的落点偏移。仔细的看可以发现虽然每次的3连发着弹点的位置都不同,可是它们的纵向宽度都是在一个均值之内,即第三发不会离前两发忽远忽近。

  扫射弹道:

  扫射的弹道可以看出麒麟有着不错的弹道密集度,虽然在横向宽度是有那么一点点的过宽,但是纵向的偏移幅度非常的窄。

  从以上几点可以看出麒麟这款武器的弹道稳定性以及可控性还是相当不错的,这也是很多改行玩麒麟的玩家为什么没有过多不适的原因,其实这把武器用一用会觉得跟玄武没有太过多的差别。

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官方信息

游戏类型:第一人称射击(FPS)

研发公司:琳琅天上

运营公司:腾讯

官网地址:点击进入

责任编辑:Mayx(QQ:2539198958)

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