NSL逆战制作人采访:手游版或在年内公布
经过近半年的赛程,首届逆战超级联赛于4月9日在成都画上了句号!!在当日的NSL总决赛,《逆战》官方不仅在赛前宣布了关于僵尸猎场7、新模式“杀戮地带”以及未来将会推出VR端版本等信息,在比赛结束后,逆战的运营制作人韩航先生以及研发制作人刘谦先生另外还接受了媒体采访,并透露了更多相关细节。 记者:在比赛现场上映的3D全息舞台剧非常震撼,VR技术的展现也说明逆战在前沿科技领域始终保持着一贯的创新姿态,这是逆战未来的研发方向吗?玩家们何时可以体验到VR版的游戏内容? 刘谦:我们觉得VR技术适合FPS强结合的,因为我们也体验了国内外其他的FPS游戏,它的身临其境感是其他游戏无法比拟的。我们认为VR是未来的趋势,我们的研发团队专门做一些研究,像今天我们看到的就是VR的一个初级成果。但是具体要给一个期限的化,还没有确定,因为现在市面上的VR设备非常多,没有一个统一的标准,包括设备的普及率不是很高。我们是想尽快的让玩家来体验,但是因为设备的原因,我们还在一个详细深入的研究阶段,我们估计一至二年内VR技术会变的成熟,成熟之后我们会第一时间推出完善的VR版本。 记者:刚才在现场有提到逆战新版本内容,关于新版本的具体玩法能为我们介绍一下吗?因为逆战每次出现新的玩法,都会吸引大部分玩家的关注。 刘谦:在未来几个月我们推出了两个重点玩法,一个是杀戮地带,一个全新的玩法。在杀戮地带中怪物都是高智商的,对玩家的操作比较高,需要玩家之间的配合更好。而且怪物比较有策略性,它会包抄,它会进行联合作战,和传统的僵尸猎场怪物无脑冲锋相比更难对付。 第二个是猎场的樱之城续作,樱之城是非常受大家非常喜爱的,尤其是故事剧情,玩家们对雷藏的结局非常关注,在这次的版本樱之城2中对故事线会做非常详细的描述,感兴趣的玩家们可以在4月27日一探究竟。 记者:目前手游市场发展迅速,在手游热潮的当下,请问逆战的手游版研发进度如何?玩家们都非常期待,究竟什么时候才能够体验到? 韩航:我们现在的规划是在年内进行上线,但是整体的研发进度也需要看和用户对产品的反馈而定,我们会尽量争取在年内上线。 记者:逆战手游会是否会成为移动电竞项目之一呢? 韩航:这个是肯定的,移动电竞是一个大趋势,让整个移动电竞将电竞的门槛降的更低,让更多人参与到其中。 记者:逆战今年成功举行了最高级别的超级联赛,目前官方对于来的赛事体系有怎样的规划?同时万千玩家着迷的PVE赛事方面又会有怎样的规划? 韩航:之前我们有逆联赛和城市巡回赛,我们赛事的运营也有3年左右,我们发现这两个赛事在重合度上比较大,所以从今往后会将两个赛事合并,并成一个和TGA强关联的基础赛事,让门槛降低。同时在资源整合之后我们会投入更多的扩展,让比赛的覆盖面变得更大。另外我们还会加入PVE的比赛,尝试在PVE比赛方面做一些新的突破和挑战。除了本身赛制的改革,我们在游戏内的功能也进行了改善,在天梯赛方面让玩家从游戏内参加比赛,和未来的逆联赛以及TGA进行绑定,以保证它能持续为赛事输送新鲜血液。 以上便是这次采访的大致内容,在本次访问中相信最令玩家振奋的消息莫过于即将加入正式比赛的PVE项目,以往“英雄无用武之地”的PVE玩家们即将迎来属于自己的舞台。当然,在这个手游横行的时代,我们还是可以期待一下年内的逆战手游,不知从PC端转向移动端手游后,逆战还会给我们带来怎样的惊喜... [编辑:GEM] |
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