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测试服新模式死亡竞技、英雄歼灭详细介绍


逆战测试服新模式死亡竞技、英雄歼灭详细介绍

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  最近的测试服召唤活动由于只开放了2000个名额且竞争激烈,想必有很多玩家都遗憾的没能获得测试资格。虽然现在大部分玩家都没能玩上,而且正式服也不知何时才会上线这两个模式,不过没有关系,今天先通过本文对新模式死亡竞技以及英雄歼灭有个大致了解,错失测试资格的玩家们可以先睹为快也未尝不可。

  竞技类型死亡竞技

  玩法选择团队20/30/40命

  比赛规则回合制

  比赛回合5/7/9/11/13回合

  死亡竞技这个模式有点类似于传统的团队模式,但与传统的团队模式稍显不同,可以说是团队模式上的改进版。传统的团队模式是比双方谁杀的多,哪一方优先杀到胜利指定人数就算获胜,而死亡竞技模式则是看双方谁先死光规定命数,自然团命没有的队伍就算落败。

  首先我们来看一下死亡竞技的游戏界面,与传统的团队界面稍显不同,在屏幕的正中放会显示一个死亡竞技的胜利达标局数以及双方各胜利的局数。与以往的局数计算不一样,就像上图的13一样,不是表示总共只打13局,而是看警匪双方谁先抢到13胜。这也就代表可能会出现异常激(惨)烈的战局,如果双方实力不相上下而房间设定又是很高生命数以及回合数的话,按照每一小局3分钟的游戏时间来算,打上1个小时也不是什么稀奇的事情,可以想象出那时候的画面。

  在双方的胜利局数下面会显示团队命数,这个团队命数表示的就是玩家们可以挥霍的生命数,每当一名队员死亡就会扣除一点团队命数,但需要注意的是当团队命数为“0”时并不代表团队就输了。这时候死亡的玩家只是不能复活,而没死亡的玩家这时候还可以在场上继续奋战,努力杀敌,争取翻盘,胜利的判定方式则是哪一方彻底死光没有存活人数才算落败的一方。


  虽然是按照回合制进行的模式,但是不会将玩家们的战绩清“0”,你的每一局战绩都会累加到下一局,所以最后的结算环节弄个百人斩什么的也不是什么难事了。

  死亡竞技体验视频:

  这个模式的玩法可以这么理解:

  死亡竞技有团命数的限制,前期并没有生命数方面的担忧,但是每一条命都要死的有价值,为了胜利而如何去有效利用生命数显得尤为重要,相对的玩法也可以分为两个阶段:

  ①有团命阶段:这时候玩家们可以随意冲锋,只要保证有1:1的收获就算不亏,千万不要去跟实力比自己强劲的对手刚正面,尽可能的干掉对方实力较弱的玩家来有效的消耗对方的团队命数,来对敌方的强力选手进行遏止。

  ②无团命阶段:这时候千万不要随便跑去送命,因为死了就无法复活了,尽可能的与活下来的队员一起行动分担伤害共同击杀对方存活的玩家。优先级还是先集中火力打掉对面的精英玩家,不然残废的话再去针对就不是那么有效了。

  关于死亡竞技的介绍就给玩家们带到这里,下面让我们来看看英雄歼灭模式。


  竞技类型英雄歼灭

  比赛规则回合制

  比赛回合5/7/9/11/13

  英雄歼灭类似于传统的歼灭战,每一回合的目标就是将对方全员消灭,但是又与传统的歼灭战有着不同点,传统的歼灭战玩家们没有自带武器,需要从地上拾取武器。而英雄歼灭玩家们使用的武器是自带的武器而非地上拾取,这一点对于枪械涉猎过少的玩家们来说是个好消息。而当某一方只剩下最后一名玩家时该玩家就会变身成为英雄,虽然不像变异战中那样直接变身拿个一把异常屌爆的武器在那啪啪啪,但是变身英雄的玩家在血量上会得到大幅度的提升,并且还有回血的效果,耍无双的机会就此降临。

  首先英雄歼灭的胜利机制与死亡竞技是一样的,谁先达到规定的胜利回合数就算胜利。其次每一局的时间为2:30,与死亡竞技相比每一局的时间要少上30秒,玩法上倒是没有什么变动,唯一主旨:在杀人的同时保证自己的不死。

  传统的PVP模式都会出现实力碾压的局面,当一方的实力明显高于另一方时通常被压制的一方都会被打的毫无脾气,在这里英雄设定的出现就是为了扶持弱势方,可以说是为了让大家有那么一丝翻盘的机会吧,当然实力均衡的对局里英雄的用处可就另当别论了。

英雄状态第一人称视角
英雄状态第一人称视角


他人视角下的英雄状态
他人视角下的英雄状态

  当玩家们变身英雄时血量上限会从原来的100点提升至200点,而且变身时不管你有多少血都会变成200满血状态,在外观上英雄会有一个雷电防护罩之类的特效(如上图),虽然看似是一个能量护罩但是暂时还感受不到有防护加成,其作用暂时只是一个标识。这时候有玩家肯定就会说即使200血也不够打啊,只是翻了一倍而已,对枪时是分分钟在耗血的,所以英雄另一个强大的地方在于其有恢复的功能,当每击杀掉一名敌方玩家时都会回复40点左右的血量,这就意味着如果你在杀死一名对手时如果损耗不大那就能保持满血的状态。

  英雄歼灭体验视频:

  俗话说双拳难敌四手,乱拳打死老师父,别看英雄这个犀利,想要翻盘也不是简简单单就能实现的事情。

  这个模式想玩好还是需要那么一点技巧:

  ①确保自己能够有效的存活,因为只有最后一名队员才有变身英雄的机会,所以过早的死亡还来的只有看戏的份,适当的蹲一下也未尝不可;

  ②变身英雄时尽量不要与敌群作战,尽可能的利用跑动转点来拉开对方的阵型,然后进行抓单,只要枪法不是很菜论单挑,英雄还是很有优势;

  ③尽可能的把变英雄的机会留给打得好的玩家,因为英雄并不是无敌的,如果双方实力差距过大,玩家单挑撸死英雄也不是什么难事,所以不要为了变身英雄而放弃给团队带来胜利的机会。

  关于测试服新模式的介绍就到这里,总的来说两个新模式都比较要求玩家们为大局势考虑,个人英雄主义在这里发挥的作用有限,如果队友不配合还是很难取得胜利的,可能大家很容易会把节奏联系到爆破模式去,但是这样的新玩法也算是给玩家们提供更多的竞技娱乐选择吧,希望这两个模式能早日在正式服与各位Nzer见面。

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[编辑:Mayx]
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官方信息

游戏类型:第一人称射击(FPS)

研发公司:琳琅天上

运营公司:腾讯

官网地址:点击进入

责任编辑:Mayx(QQ:2539198958)

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