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玩过CS的朋友们都知道这地图的原形就是CS_Assault,只不过把救人质改成了单点爆破。这地图突击者有3个进攻点,正门【大门】,后门,以及管道。
其中正门是最难进攻的点,因为一进去,阶梯上,集装箱上,二楼,谁知道有多少吧枪对着你,如果门口有烟雾,又不知道是否有烟雾狙瞄着你的头。管道其次,管道岔口处可能有一个大喷,梯子处可能有个巴雷特,不过想要解决他们还是比较简单的。
如果队伍里有榴弹,就一定要带上,在闪光和高爆伺候过后,榴弹手迅速进入管道,调成榴弹模式,对准管道岔口或管道末端发射,如果那里有人,他们的结局往往是见上帝,管道清空过后,就迅速的突击进A点,然后2人-3人一组收割残余的守卫者,同时掩护C4携带者下包。
后门的进攻难度不定,守卫者可以在那里安排4把枪看着,或者也就一把,先丢个烟雾【对面有烟雾狙就丢闪光】,然后迅速突击进去后往铁阶梯上射击【守卫者经常在这里安排狙击】,然后其他人从铁箱子上跳上去,子弹开道,打乱守卫者狙击手的节奏,切记,进到包点不要马上下包,要在里面房间确认清空后才继续。
对于一些不怕死的,正门突击也未尝不可。首先必须得是要烟雾,不然一个个进去都会成为活靶子,进大门后迅速的寻找掩体,然后对着守卫者可能埋伏的地方进行火力覆盖,清除几个以后,迅速的冲进包点和做好防线,队友间互相火力掩护。
管道自己往里打直接就是送死。我们战队练过几次这图,正门一狙,管道2-3人。其余随便牵制,管道远点现在来说无非就是狙击或者弓箭,狙法好的,你进多少个人也白搭。弓箭就更霸道了,就算你给他弄死,90%的情况下顺带着你的命了。
正门狙击可以做掉保卫2楼狙点,管道远点,后门高箱,前门队友都可以搞定,而这把狙就是进攻的引导者。至于管道,如果前门狙击被做掉(因为敌人在打前门的时候,习惯性语音报点,管道远点防守人会看大门),楼顶管道只需要一个闪,尽量扔远点,速度下跳,直接卡位点射,我一般都这么搞,管道防守近点卡枪线点过去一般问题不大。
至于后门进攻,复活瞬间,烟雾弹后门,扔到门口位置..速度到位后门,如果你一个人往你想要进攻的反方向扔闪,有效防止让人偷屁股,2人组以上,双向闪,一人一方向。左边的上楼梯,右边的速度清保卫复活点一楼,这种打法要求前门狙击要跟进迅速,后门打的同时给二楼做掉。
顺便一点,一般防守方在二楼C4点窗口一般有一防守后门的,所以进攻右侧的队员枪法不能太水,没有这个点的牵制,那么后果不堪设想。后门进攻速度必须要快,不能犹豫,慢了只能是去送肉。
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游戏类型:第一人称射击(FPS)
研发公司:琳琅天上
运营公司:腾讯
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