僵尸猎场通关心得 武器搭配天赋造就巅峰
死神猎手 死神作为上面四把神器中最新的一把,它的天赋在小编亲测多次之后,个人认为应该选择322322的加法,如下图: 上述加法中,第一层的坚不可摧是个鸡肋可以忽略不计;在剩下的天赋中,快速换弹可以让我们打出更多的输出,同时也为下一层急速狂热的积攒提供了便利条件,所以舍弃大弹夹选择快速换弹。第二层会有玩家问,急速杀戮和不竭狂热不是也很好嘛?但是问题在于死神是依靠BOSS输出为重点,所以急速杀戮并不能在BOSS战中发挥和急速狂热一样的瞬间爆发效果,提前舍弃掉;而不竭狂热个人感觉更加像PVP玩家所喜好的,PVE首先不说能否一直击打BOSS头部(万一像Z博士这样没有头的怎么办.....),它也不能像急速狂热一样为我们带来瞬间的爆炸输出效果,而且急速狂热也可以在小怪堆中迅速积攒能量,让死神之光冷却更快。 第三层的经验达人我相信没有几个人会蛋疼的去点它,赏金达人则是需要命中头部增加金钱,个人感觉这是一个稍微有些蛋疼的技能,而且金钱加的并不多,反而不如穿透提升增加的穿透力来弥补清小怪时输出不足的尴尬来的实惠;第四层的强力狂热和强力弹药,一个是打出一定量子弹后提升伤害,一个是更换子弹后提升伤害,受副本各种局限性(如BOSS跑位、切换阶段等)未必能够很好的发挥出作用,但是伤害提升则是一直生效,所以选择伤害提升是最为划算的。 到了第五层,快速晋升看起来很美,但也只能是看起来了,在游戏中实际意义并没有多大。升级无非就是那点血量,像遇到武藏这种平A就是600的,除非你600以上,否则直接秒杀,所以并没有什么卵用。然而用死神猎手玩家就是为了输出而生的,极限攻击虽然扣除生命值,但是带来的攻击收益实在可观;生存之上个人感觉是为了单刷党准备的天赋。第六层的团队只有加积分,这个相信没有人会点,而天生我才则是省了10000买技能的钱,而且死掉就没有了,所以敏捷身法这个增加持重武器移动速度的天赋就变得更加实用了,起码可以带给你更加风骚的走位,免去切枪烦恼。 飓风之龙 飓风之龙作为速刷和清小怪的好伴侣,从一面世以来就受到广大玩家的一致好评。为了发挥它在猎场中的最大作用,建议加点方式为123323,如下图: 上述的加点方式中,第一层之所以舍弃了快速换弹的原因很简单,飓风之龙虽好,但是它存在着一个霰弹枪的通病——子弹太少;如果不点大弹夹天赋,那么对于这种无脑喷喷喷的枪,相信弹药箱会很欢迎你2分钟来花一次400块的。特别是在看C4之类的限时防守时候,打到一半没子弹了那就真是哔了狗了....而第二层不要问我为什么点急速狂热,除非你没有体验过急速狂热龙炎弹刷怪的刺激感,相信我,尝试过后,你一定会上瘾的,所以这个没有什么好争论的。 第三层虽然穿透提升是不错的选择,但是霰弹枪的穿透力本身就不错,点这个天赋也只是锦上添花而已;但是相对于机枪和狙击来说,霰弹枪命中头部的几率更加大,所以点出赏金达人可以让你在清怪同时赚得盆满钵满!当你打光子弹之后只要地方允许,相信你的选择是升级攻击力而不是买子弹了。而第五层的伤害提升也是和之前说到的死神同理,毕竟靠条件触发的技能不如被动永久技能的加成来的实惠。 第五层依然是和之前一样,极限攻击不用想;第六层的问题就来了,看起来似乎后两个都可以,但是,注意!注意!注意!(重要的事情要说三遍),霰弹枪不属于重武器!因此是不享受敏捷身法的加成的。所以,敏捷身法和天生我才之间,相信大家都知道如何抉择了。
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