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说到古墓魔影相信很多小伙伴都知道这里需要注意的就在于最后两关,茫茫多的猴群会让打主的玩家难以招架,爆上几个并联88是很常见的,如今这张地图对于塔防玩家来说虽然难度并不大,但过不去的还是大有人在,而这次打主的新方法要点就是可以将88的爆率降至最低。
↓↓图文解读↓↓
1~9关就没有什么好说的,依旧是常规前置,从第十关开始才会有些变化,此打法需要98的并联分支才能实现,普通98因为射程问题很难提供充足的火力支援,如果没有98的并联分支可以洗洗睡了。
【第十关】
直接升级88、98的并联分支,因为升级两个四级陷阱需要相当多的经济,所以玩家能够放置的陷阱数有限,就不用考虑侧路情况优先将主道的陷阱摆齐。因为这样的打法并不是依靠并联88的特效来进行抗怪,所以88与98之间需要空出一格陷阱位置来让减速的玩家防止维修来提高88抗揍能力。
【第十一关】
第十一关开始侧路才会出怪,所以等主道的陷阱摆放完毕之后再开始摆放侧路陷阱,不过因为经济的原因侧路两旁的墙壁上并不能及时补上冰墙火墙,所以玩家一定要与打减速的玩家交流好让其在侧路的88后放置维修来确保侧路的稳定。
【第十二关】
等88、98大致摆放完毕之后打主的玩家就慢慢的等经济接着完善晚上道路两旁的冰墙火墙,虽然冰火墙的威力不大但是不能因此小瞧其作用,冰火墙的存在可以极大降低88的爆率。
【第十三关】
等到第十二关过去之后就要发生一些变动,主道的陷阱需要前置按放,从图中可以看到陷阱位前顶了一格,而减速几乎是贴着台阶按放,这时候玩家就会产生这样的疑问“难道不怕猴群跳88么?”这一点无需担心,因为火力够足!
下一页:第14关+详解
【第十四关】
等到第十四关的时候陷阱基本就放完了,主道上8们98,左边的平台上3门98,右边的高台上4门98,总计15们98分支其火力自然不言而喻,谁用谁知道。
相较于传统的88并联守主道的套路,虽然并联88越多提供的的加成血量也就越多可以让88越发厚实,但是因为98较少所以提供的火力也就不及新式的打主方法,自然打的越慢88爆的几率也就越大。
而从图中可以很明显的看到两边打主的经济差距,将近2W的金钱(含陷阱摆放数量差值)差距可不是小数目。
有兴趣的玩家不妨试试这种新的打主方法,虽然麻烦了一点,但是却可以稳稳当当的渡过14、15关,再也不用担心陷阱被猴群爆的一塌糊涂了。当然这打法可是会苦了减速的玩家,需要来回跑动买卖陷阱着实有点累,经济负担也会较重,所以出怪门最好还是给打减速的玩家开卡为妙。至于防空,摆放防空陷阱就可以安心睡大觉了,连聚能灯都用不到,只要打BOSS的时候回归即可。所以说这样的打法还有另外一种解读——“爱她就让她打防空,恨他就让他打减速”。
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游戏类型:第一人称射击(FPS)
研发公司:琳琅天上
运营公司:腾讯
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责任编辑:Mayx(QQ:2539198958)
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