全模式射击《逆战》9月8日不限号测试启
全模式射击平台网游《逆战》自2011年4月首发至今,历经多轮测试,不仅包括坦克战模式、机甲模式在内的多种玩法模式先后登场,同时,从游戏画面、UI、角色动作、武器平衡性到功能设置等细节品质上也得到进一步完善,为了让更多玩家能有机会亲身体验到日趋完善的《逆战》全模式射击平台所带来的极致FPS乐趣,9月8日,《逆战》不限号测试即将正式启动,届时,玩家凭QQ号即可直接登录游戏进行体验。 首次不限号,告别“一码难求” 与此前任何一次测试都不同,9月8日《逆战》不限号测试将不再有任何测试资格限制,不再使用激活码来激活账号,任何QQ账号都可直接登录游戏,即时体验。 《逆战》由世界顶级商用引擎“虚幻3”所打造。引擎开发团队Epic Games在FPS游戏研发领域的多年积累,使得该引擎在FPS游戏研发领域内拥有着无可争议的优势,其卓越的性能,为《逆战》奠定了良好的品质基础。与此同时,“虚幻3”引擎良好的模块化特性和可扩展性,也使得从立项之初便力求打造全模式设计平台网游的《逆战》在开发过程中拥有了无限可能。每一轮新的测试,《逆战》都会放出全新版本,而每一次的新版本问世,都会给《逆战》测试用户带来全新的体验。但因《逆战》激活码数量有限,因此,历次测试都出现了激活码“一码难求”的局面。 不过,这一切都已成为过去式,9月8日《逆战》首次不限号测试的开启,将告别持续了一年之久的“激活码”时代,《逆战》将迎来一场全民全模式射击体验的盛筵! 传统与时尚,坦克机甲齐参战 《逆战》玩法模式众多,其中既有历史悠久的团队竞技、爆破等老牌经典,同时也囊括了坦克战、机甲战等新颖时尚的PVP玩法和生存战、保卫战等具有革新意义的PVE玩法。玩家可以在各种模式中选择不同的载具和重型武器,体验驾驶各式机甲、坦克,使用大杀器展开重型火力对决的火爆感觉。 作为腾讯首款自研FPS网游,《逆战》在当前FPS网游市场发展相对趋于稳定的时代问世,并非有意取代传统FPS网游领域内的成熟作品,而是以独一无二的“全模式射击平台”概念,打造包罗万象,囊括所有流行与经典玩法于同一产品当中的独特平台式FPS网游。 集传统与时尚于一体,坦克、机甲的参战,甚至是海战、太空战的出现,使得《逆战》在玩法体验上拥有了无可匹敌的全面性优势。 公平游戏,终结付费特权时代 FPS游戏与生俱来的竞技性与对抗性,是这一原本脱胎于ACT(动作类游戏)的游戏细分类型最终风靡全球,并成为可与RPG、SLG等主流游戏模式分庭抗礼的重要游戏模式的核心原因。然而在国内FPS网游领域,由于早期FPS网游市场的低迷和研发、运营团队经验的不足,几乎所有诞生于近几年的 FPS网游当中都充斥着各种不平衡的付费特权,其中尤以VIP会员、踢人/防踢等特权功能,以及部分道具武器为付费用户专有等现象最为玩家所诟病。 致力于打造公平竞技游戏环境的《逆战》,将首度采用不出售会员、无踢人特权、“逆战点”武器对免费用户完全开放的特殊运营模式。同时,《逆战》也做好了准备,将以最大力度同影响游戏平衡的外挂和第三方软件作长期“斗争”。 保卫战最终BOSS“南十字”与机甲“巨兽”展开决战 多样的玩法,火爆刺激的机甲战斗场面,以及公平、平衡、健康的游戏环境,使得《逆战》在国产FPS网游当中拥有了多项优势。9月8日正式开启的《逆战》不限号测试,将为每一位喜爱FPS,喜爱激烈战斗和公平竞争的玩家奉上一场空前的全模式射击盛筵!
《逆战》简介: 作为腾讯首款自研枪战网游,《逆战》采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。画面华丽精美,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在独特PVE模式中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,全新玩法不容错过! 更多详情请关注: 《逆战》官方网页:http://nz.qq.com 《逆战》官方微博:http://t.qq.com/nz-fps 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! 关于腾讯游戏泛娱乐 2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学资讯与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Micheal Lau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界! 【大师语录】陆川:游戏能让人年轻,游戏能让人单纯,这是我作为一个创作者对游戏的理解。 [编辑:莫下雨] |
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