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NSL采访逆战高层:明年将推全新PVE玩法

  12月4日,第一届逆战超级联赛(简称:NSL S1)在上海隆重揭幕,十支逆战的顶级战队将在接下来近两个月的时间里,为了逆战有史以来最高规格的职业赛事冠军展开轮番激斗。开幕式当天,腾讯游戏高级市场总监廖侃先生、逆战发行制作人韩航先生以及逆战研发总监刘谦先生在开幕仪式后接受了媒体记者的采访,期间他们也针对逆战未来版本的游戏内容、逆战IP的深度打造,以及NSL的创立设想和发展规划等问题给出了答案。

  记者:我想问一下廖侃先生,《逆战》从公测之际,推出“战出逆态度”的品牌主张,而后在去年又与张杰联手,共同打造“为爱逆战”演唱会并获得巨大成功,而此次你们为你们的职业联赛提出全新的品牌主张“战出名堂”,能否为我们详细解读一下。

  廖侃:我们希望通过产品给用户提供更多的愉悦感,也希望用户玩家能从游戏中获得更多情感层面的认同。腾讯另一款注明FPS端游有一句口号是“年轻不服输”,而我们逆战一直以来的口号是“战出逆态度”,逆态度就不仅仅是一种不服输的精神诠释了,它总体上代表着现在的年轻人在大多时候都会去寻求一种自我认知的互动,他们都希望自己无论在生活、学习或者其他方面,都能打破传统的桎梏,去实现自己的梦想和价值。在比赛层面上来说,我们更加鼓励年轻玩家能够呼喊出自己的心声,完成自己的电竞梦想。

  记者:众所周知,《逆战》一直是腾讯游戏泛娱乐战略的排头兵,率先打开了游戏与音乐跨界联合营销的新方式。而随着腾讯游戏IP战略的全面展开,《逆战》未来在IP打造上会有怎样的计划。

  廖侃:一直以来,腾讯游戏希望能够在不同领域都能绽放精彩,腾讯互娱旗下业务已经在动漫、文学、电影等各个文化领域都已经有了很深的涉猎。无论是在游戏之内还是游戏之外,我们都力图打造出更多能让用户感受到价值的IP产品,但并不是每一个游戏都能够用于打造独立IP的底蕴和基础。逆战在产品上市之初就将《逆战》电影中的角色深度植入在游戏中,后期又与张杰在主题曲、泛娱乐或演唱会等一系列的合作中进行了泛娱乐的尝试。在现阶段甚至未来的一段时间,我们还会继续研究如何将游戏一些玩法、背景以及世界观进行深层次的挖掘扩展,让其可以在动漫、文学或者其他平台或者载体中获得同样的成功,让玩家能够感受到《逆战》这款IP的力量。

  记者:我想问一下韩航先生,相比逆战已有的城市巡回赛和逆联赛,超级联赛的核心差异在哪里?或者说在这个阶段推出职业联赛的意义是什么?

  韩航:城市循环赛和逆联赛都是《逆战》在早期建立起的赛事体系,都是比较偏重于参与性和体验性的赛事。现在经过三年的积淀,用户在电竞的需求上其实是有很大程度的提高,NSL的推出就处于一个比较成熟的阶段。从NSL整个参赛规模来看,它的参与人数虽然不及逆联赛和城市循环赛那么多,但是能给技术水平较高的游戏玩家甚至是职业选手提供一个更为宽阔的展台。

  记者:随着端游红海厮杀更加猛烈以及手游的兴起,逆战在未来运营层面会有怎样提升与优化?

  韩航:在整个FPS市场上来说,逆战现阶段仍旧处于比较稳定的状态,拥有固定的玩家群体,产品本身的内容也在不断的扩充优化,保证玩家的口碑,让他们能够不断接受到全新的游戏内容。从运营角度上看,我们还会进一步在服务质量上做些提升和优化,比如反外挂的打击,这一点是绝对不会忽略的。再比如会加强玩家的游戏体验,减少游戏延迟,甚至是客户端更新等细节方面都会进一步优化,给玩家减少一些负面印象。

  记者:近两年来,每年12月都是玩家狂欢的季节,今年12月逆战将带给玩家怎样的惊喜?

  韩航:两年前的12月我们进行了一次较大的版本更新,发布了僵尸猎场玩法,每年的12月份也都处在一个节点之上,玩家对此也都已经有一定认知了。今年我们也会在内容上做好准备,把机甲和僵尸的玩法做一个融合,届时还会配合许多线上的活动来回馈玩家,希望玩家能够从中感受到与之前不一样的游戏体验。

  记者:玩家之间流传这样传闻,刘谦出品才是精品,可以说玩家心中对于刘谦先生还是极为认可。《逆战》在相继推出机甲\塔防\僵尸等多个创新性的玩法后,明年是否会有更多新内容让玩家充满期待呢?

  刘谦:感谢玩家的厚爱。明年1月份将会有个全新的僵尸猎场,而且天赋系统会全面改版,这样的改动将会给僵尸猎场带来更多技巧性、策略性的玩法变革。而且,明年上半年将会推出全新的PVE玩法,和传统的僵尸猎场、塔防玩法截然不同。在这种玩法下,怪物的智商AI都比较高,它们甚至会通过围剿包抄等方式来给玩家带来巨大的麻烦,这一点完全不同于僵尸猎场中无脑杀怪,在玩法根本上做出了改变,对玩家的策略和射击技巧都是一种严峻的考验。除了上述这些内容,明年的上半年和下半年,我们都会分别推出两个PVP的全新玩法,欢迎大家积极关注我们的最新内容。最后,我们在PVE上面也会做出更多尝试,比如之前直播或线下举行的几次PVE比赛,也让我们考虑推出相应的PVE赛事玩法,比如塔防挑战赛等。

  记者:众所周知,僵尸猎场一直是《逆战》的王牌模式,即将在12月9日推出的僵尸猎场6《机甲战狂尸》相比之前的猎场系列,有哪些创新点呢?

  刘谦:我们一直认为僵尸猎场玩法需要一次较大的革新和突破,12月的版本也将是2015年最大的一次版本革新,我们为此准备了非常久的时间,为的就是给玩家带来全新的体验。曾经有玩家提出过在僵尸猎场中加入机甲和载具的玩法建议,我们经过长时间的研究和讨论,认为这个建议是非常可行的方案。在开发过程中,我们不断的将概念细节化,花了很大的力气去研究怎么让玩家在僵尸猎场中去操纵机甲获得杀怪爽快感的同时,能够在技巧性上有更多的讲究。这样的一种体验才不会乏味,能够让玩家在游戏过程中持续的获得成就感。我认为我们在12月份版本中,已经将这一部分做的很不错了。更多的玩法细节,还请玩家能够在游戏中去近一步感受。

  记者:手游大潮狂涌而至,《逆战》的手游何时会与玩家媒体见面呢?

  刘谦:这个也是玩家非常关注的一点,现在可以透露的是,我们的团队认认真真的研发逆战手游已经有一段时间了,现在还在不断打磨的过程之中。在目前FPS手游市场上竞争激烈的情境下,我们还是会对游戏质量和游戏体验等方面有着更为严格的要求,力求最终呈现在玩家面前的是一个较为完美和成熟的产品。

  记者:请各位各自再发表下对于NSL都有怎样的寄语吧!

  廖侃:希望我们的NSL和所有的参赛选手,都能像逆战的SLOGAN一样,战出逆态度,战出风采,战出名堂。

  刘谦:希望有更多的玩家能够看到我们的NSL,也希望有更多的玩家能够战出名堂。

  韩航:希望所有的选手和俱乐部能够沉下心来,将自己的竞技水平最好的发挥出来。我们和诸多合作伙伴,也会尽自己的最大努力,将NSL打造成一个更好的平台,以此来回馈选手和玩家。祝NSL能够顺利的走下去,越做越好!

[编辑:Mayx]
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官方信息

游戏类型:第一人称射击(FPS)

研发公司:琳琅天上

运营公司:腾讯

官网地址:点击进入

责任编辑:Mayx(QQ:2539198958)

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