游戏运动两不误 逆战新款娱乐模式抢鲜看
接下来就看看两款奥运题材模式,首先带来的是关于狙击打靶模式的介绍。在该模式下无法自带武器,只能通过使用从地上捡起的AWM来攻击标靶。标靶的种类分为得分靶与扣分靶,射击时命中的点位离靶心越近得分也就越高,在该模式下游戏的胜负完全取决于得分。 随着比赛的进行标靶也会开始移动,命中标靶的难度也随之上升!不过好在标靶的移动速度并不快,并不用担心会打不中标靶,所以在该模式中更应该注重如何在每个标靶上得高分来奠定己方的胜利。 至于射箭模式则与狙击打靶类似,只不过射击的目标变为了不断升空的气球。弓箭射击模式要比狙击打靶难玩一些,相对的乐趣性也要大上一些。并且射箭的目标物“气球”也有种类区分:有普通的得分气球(1分、2分、3分),也有分数随机的问号气球(1分~5分),还有具有爆炸效果的黄色气球(将周围的气球连带炸掉)。由于得分的不确定性,小编觉得射箭模式应该比狙击打靶模式要更加具有趣一些。那么这一期关于逆战新版本娱乐模式介绍就到这里,最后为大家带来视频体验实录,我们下期再见! [编辑:GEM] |
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