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逆战战术讲堂 实战双点使用技巧

  双点是在单点基础上的进阶,它的意义在于:当你拿的是m4、ar、95等枪时,面对有盔的敌人,有较大可能不能一枪爆头。所以为了稳妥一点地解决对手,玩家往往更多地选择双点而不是单点。双点完全可以做到0.5秒内完成击发,关键是你的定位一定要好。

  运用双点的玩家常常会使用两种技巧:

  ①卡好爆头线,略带拉枪,直接双点点爆对手。适用于卡点、闪出掩体等近距离作战。

  ②利用双点枪口上跳不大、准心扩散后回复快的特性,不断的跟随敌人的头胸部移动定位,控制自己使用双点而不是扫射。

  这技巧常见于与中远敌人交火时。比如火车站警走b道反冲时,发现匪家出来点那里有人。可以使用双点了个人意见,双点是所有主流步枪都可以不用考虑射击节奏而弹道不会散乱的唯一一种射击技巧。别和我说famas,本来就是三连发型打法枪,硬钻牛角尖没意义。

  个人意见,双点是所有主流步枪都可以不用考虑射击节奏而弹道不会散乱的唯一一种射击技巧。

  别和我说famas,本来就是三连发型打法枪,硬钻牛角尖没意义。但仅仅做到射击节奏均匀快速还远远不够,这样的你就好像是只拥有了一把好的武器,但如果你打不到人,多好的节奏,多好的枪感都是空谈。该怎么训练我们的拉枪和定位?

  在解释下前面说的一段话

  普通步枪你三连点,不打节奏,弹着点会发生偏移,不再打在一个点上,不信你可以自己拿scar去试试。其实到我现在这个渣中手时,三连点的节奏理应形成条件反射般的反应了。0.6秒三连点点在一个点上,对于现在的我来说,是很基础很基础的内容。但这代表我是高手么?不是。因为我的敌人会动,会打我。现在能0.6秒打一个固定点,并不意味着你能轻松解决对手。怎样让自己从“点”的境界打成“线”的境界,这是点射流最大的难关。这和很多东西有影响,我个人觉得,最难过的,是我的紧张。三连点在逆战游戏中,分为两种形式。

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[编辑:不详]
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  • 游戏名称:逆战
  • 开发公司:琳琅天上
  • 运营公司:腾讯
  • 游戏类型:第一人称射击
  • 责任编辑:Mayx(QQ:2539198958)
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