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逆战基础刀法讲解篇 如何用好冷兵器

  先简略的玩刀的必要几点吧。

  一是步伐,玩刀最重要的就是步伐,这一点我已经说过无数次了~那么基础步伐的主要目的是什么呢?让我一一道来~

  相信以前的老刀手都清楚,步伐的节奏感是很重要的,一个合格的刀手要练出自己的节奏,将对手带入你的节奏,然后一步一步将他拖入你的节奏中,最后一举击破。

  当然现在的刀手很多都把步伐荒废了,毕竟现在满大街都是冲上去重刀轻刀一阵乱捅,乱拳打死老师傅,所以步伐的第二点也就是躲避。

  步伐的躲避是与节奏并存的,节奏带入越快,步伐的躲避感就越强烈。步伐的躲避也含有假动作,假动作的同时可以利用对手的失误出刀,也就是说节奏,躲避,假动作,出刀是相结合的,所以在这里经验就很重要了

  其实说到底,一般的步伐就是利用前冲后躲的方法,比如wasdwsaws,自己到游戏里可以感受一下,具体用途是用来躲刀,骗刀(假动作)

  通过观察高手的步伐你可以发现,高手的步伐一般规律都很难寻找,而且一般预判不到下一次他会什么时候出手。所以这经常有人被高手的步伐骗到然后被虐。

  刀战和枪战不是一样的,枪战再怎么差,十条命也能打死对手一次,除了真正的高手一枪爆头。但是刀战不一样,除了重大失误,一旦你的节奏比对手慢,那么当你的节奏还在酝酿的时候,其实你已经进入了对手的节奏,所以说刀手的技术差不能扩大,一旦扩大只能被虐,甚至一个步伐错误就会被秒杀,刀战如果你技术不如别人,很可能20比0。

  当然,步伐说起来很难,学起来也不是非常困难。殊路同归,大多步伐的出发点都是一样的,躲刀,骗刀,找节奏。那么怎么样才能实现呢?

  躲刀的精髓在于“躲”,这个一般人都知道,那么怎么样的躲才是正确的呢?首先要明白,躲的同时要找机会抓住对手的破绽,真正的高手躲的时候都能带出节奏反败为胜,而且躲强调灵活多变,但是又要有节奏的躲,所以完美的躲避是非常困难的。这时候就延伸出了弯腰低头。那么弯腰低头有什么好处?其实这个好处已经不怎么明显了,当初漫山遍野的丛林轻刀,一抓到头就会被秒杀,所以弯下腰就不会被砍,但是现在大部分都是重刀,但是由于很多人习惯砍上半身,所以剧烈幅度的弯腰还是能起到很好的躲避作用的。

  既然躲刀可以杀敌,那么怎么看出敌人的破绽呢?这里就要抓住一些细微的动作和出刀的规律了。

  前面已经说的很明确,任何练出来的步伐,都会有规律,而且步伐中还含有假动作,既然有假动作,那么就会有破绽!任何假动作都不会以杀敌为标准,所以这时候就会出现非常大的空隙,也就是对手的放松心态,一般情况下面对假动作很多人都会躲避,那么就会不知不觉进入对方节奏,但是如果这时候抓准机会,就可以很轻松的拿下对手人头,人都有缺点,他在寻找你的缺点的时候,自己的缺点也暴露了。诚然,这种方法很有用,但是高手假动作还是会有目标,一旦你机会没抓正确,很可能被假动作轻刀重刀爆头,而且除非你真正熟悉了对方的步伐,如果对方是轻刀假动作,那么你有极大的可能会被轻刀弄成残血,毕竟空隙实在是太难抓了,要考虑的因素太多,无法精确计算对手出刀范围和时间。

  这里说明一下,我这里讲的东西都很细,可能会有微小的重复,毕竟记得重点都是关联的,所以要看和理解可能会有点吃力,但是如果认真看下来领悟透了对你绝对有帮助!

  刚才说了抓规律破绽,那么怎么看细微动作呢?仔细观看对手动作,大部分人出刀前都会伴有一些特征,比如突然前进,突然后退,弯腰低头频繁,配合规律注意观察,两个回合之内必能发现对手破绽一举击破。但是,很多高手可以用自己的步伐来掩饰出刀动作,这里就要靠预判步伐规律了。

  仔细注意普通刀手的步伐,往往都是几个键规律的按几次就冲上去,把这几个键作为一个整体,那么只要通过这个整体就可以预判,也许说可能会循环几次,那么久把这个整体循环几次来看。就很简单了。当然也有人的步伐规律很繁琐,但是无限的假动作中总是有规律的,周期越长,那么对手的破绽越多,大神的步伐规律几乎看不出,而且破绽也找不出来,那是节奏,躲避,假动作,出刀的完美结合,所以新手们还是要多多练习啊!

  至于骗刀这种技巧也算是利用对手的出刀规律和心理作用。前面也说了,很多人会利用对手的出刀规律和小动作来抓空隙,他以为你放松要杀你的时候,他也放松了, 这时候就可以利用他的心理反应来一击必杀!

  这里要熟练的算好距离!

  很多时候当你出现出刀特征,而且到了一定的距离时对手会认为你要出刀了,就会先比你出刀,因为出刀有预动作,所以他会先一点时间出刀,等你冲上他的攻击距离时他的预动作已经完成,刀已经出了。所以就利用预动作的那一点时间来转出他的攻击范围,等他刀已经落下收刀时,再冲上前去出刀。

  这一方法讲究距离和速度。比如预动作的时间范围要算好时间恰巧退出对手攻击范围,退多了等他出完刀后退时就来不及冲上去砍了,所以各种东西都要算准。

  不知道你们有没有发现,很多东西都是一环套一环,就几乎是新瓶装旧酒,你领悟了一点几乎就是一通百通,所以说刀这种东西真是玄乎。。

  步伐有太多太多的技巧了,主要理解这几点就可以了。那么接下来是第二点,低头。

  玩刀的应该都知道低头的重要性,毕竟逆战的刀和别的游戏的刀完全不是一个档次,我觉得逆战的刀战方面确实是要很高的技巧,所以爆头这种事情是非常常见的,被爆头怎么办呢?于是就有了低头刀这一说法。

  低头刀,顾名思义是低着头玩的。也许有人会觉得低着头怎么看敌人呢。这里就要掌握低头角度和步伐躲避预判的技巧。低头不能太低,也不能太高。在一段时间里90度低头躲避是一个很火的技巧。但是高手单挑是没人会这么做的。90度低头的缺点在于视角太低,看不到对手步伐,只能盲目的躲避,优点也有,就是幅度大,防爆头的几率大。在这里主流的低头角度应该以是能看到平常视线的三分之一为准,也可以按照自己的习惯来微调。角度问题解决了,那么为什么要学习步伐躲避预判呢?这里就可以很好的解释为什么不能用90度低头了,因为90度低头只是单纯的躲避,并不能瞄准敌人的方位和步伐。为什么三分之一的角度就可以呢?因为人物的动作,距离,步伐,都可以靠脚的移动来发现,上半身对于步伐来说并不重要。学习步伐躲避预判,就要对预动作,步伐规律更加熟练,脚上的预动作系统并没有过多的设置,所以就要通过直觉和瞬间抬头来确认。

  这里必须要强调一点,刀战的三大技术分类阶层据我认为应该算是返璞归真

  第一阶层不会步伐,只会乱砍出刀

  第二阶层不会步伐,但是出刀渐渐摸熟了

  第三阶层不会步伐,但是能成功的爆头,轻重结合

  第四阶层会步伐了,但是只是很简单的节奏规律

  第五阶层会步伐了,而且能够步伐很繁琐,还会结合出刀

  第六阶层我觉得真的没人能达到,就是所谓的返璞归真,一步一步随意自然无迹可寻,让人看着几乎就和第三阶层一样,但是往往能轻松虐掉所有高手,但是实在太难了,刀手玩到一定境界都已经习惯了步伐,其实很多人都卡在步伐上,一旦养成了,那么就很难再改变,厉害一点的能把步伐变得繁琐规律难找,这也就是步伐高手的技术分层,到了那种时候出刀已经差不多了,主要就是比步伐,越厉害步伐越难找,诱惑性越强,但是越厉害,规律越牛,刀手对步伐的依赖越强,几乎不可能再练所谓的飘渺自然了,所以啊。。。真的很期待有那种高手出现!

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[编辑:不详]
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  • 游戏名称:逆战
  • 开发公司:琳琅天上
  • 运营公司:腾讯
  • 游戏类型:第一人称射击
  • 责任编辑:Mayx(QQ:2539198958)
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