不一样的“躲猫猫” 逆战找猫猫玩法评测
激烈的射击对抗和漫长的副本玩儿腻了,我们来点儿不一样的,逆战3周年为我们带来了超人气娱乐模式“躲猫猫”。不过此“猫猫”非彼“猫猫”,虽然这种娱乐模式不是首创,但逆战中的猫鼠游戏却让小编看到了不一样的更加合理的地方,说的是否有道理且看下面的详细评测。 地图 地图设计的科学与否很大程度上决定了“躲猫猫”的Nzer们能否尽兴。制作者并没有完全沿用以往的游戏地图,新旧并存的地图场景不至于让一些新手刚玩儿就晕头转向。目前提供的3张地图为“唐人街”“巨人房间”和“南山医院”,除了“巨人房间”外都是新图。与以往不同的是,地图会在几回合之后随机切换,不会玩儿腻,同时让那些喜欢背图的“猫”们措手不及。 地图被设计的大而复杂,地形高低错落,能到达的地方很多。这虽然会给拿枪的玩家们增加不少难度,但是我相信,场景要是太迷你了也不会尽兴。 |
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