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新增强力赛博格!逆战英雄幽冥古堡打法揭秘


逆战幽冥古堡_英雄难度幽冥古堡新赛博格打法揭秘

  相信逆战新塔防地图大家都了解过一些,那么今天就接着来看看英雄难度的幽冥古堡都有哪些变化,本期还将为大家揭开新增赛博格的神秘面纱!

  首先介绍的就是新增怪物—治疗指挥官,说起指挥官形象对于广大塔防爱好者并不陌生,毕竟在古墓魔影中初登场的它们着实让我们吃了不少的苦头。这次的治疗指挥官在小编看来其能力比指挥官还要恐怖:虽然不能提升友军的攻击力,但能够给大面积友军提供可观的生命恢复,并且恢复速度并不慢,这也会导致堵路陷阱压力剧增,自然对于输出这块要求将更加严格。

  其次介绍的脉冲立方也是丝毫不弱于治疗指挥官的新增怪物,虽然并没有什么特别让人印象深刻的地方,但提及“高富帅”想必塔防爱好者对它很是头疼吧!能够让陷阱瘫痪的能力总能成功恶心人。而新增怪物脉冲立方也拥有让陷阱瘫痪的能力,并且在瘫痪效果上还要远胜“高富帅”:周身附近一定范围内的陷阱全部进入瘫痪状态,当场上脉冲立方体数量较多时陷阱就跟报废没两样了!所以对于它小编建议还是优先打掉会比较好。

  在英雄难度下前十关可以在地图中段的拱门处进行设防(此时尾部出怪口未被激活),而这里建议玩家并联四个磁暴阵列会比较稳妥,毕竟在脉冲立方体的效果作用下磁暴阵列将变得脆弱许多,有空气墙来充当阻挡物的话会轻松许多。


  后五关由于所有出怪物都被激活,此时需在最后的四岔路口处堵路布防,并且需要合理摆放输出陷阱,不然即使并联六个磁暴阵列也阻拦不住怪物推进的脚步,这里小编觉得不仅需要空气墙的帮助,英雄技能也将起到显著作用,不过最重要的一点还是需要人齐并且都会玩,不然很容易在最后五关中崩盘导致闯关失败。

  至于最终BOSS机械巫师小编因为人力有限所以无缘相见,不过据悉最终BOSS拥有持续性的范围攻击技,届时堵路打法难度将会提升,但堵路陷阱依旧还是建议使用磁暴阵列。

  总的来说英雄难度幽冥古堡将会让玩家体验全新的塔防难度,届时开荒起来必然会困难重重,这里也希望玩家能够克服困难,最终抱得巫师法杖而归。以上就是本期关于幽冥古堡英雄难度前瞻的全部内容,最后为大家带来视频实录,我们下期再见。


[编辑:GEM]
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官方信息

游戏类型:第一人称射击(FPS)

研发公司:琳琅天上

运营公司:腾讯

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责任编辑:Mayx(QQ:2539198958)

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