原子力量性能调整反思:究竟谁该为此买单
相信大家对于逆战在4月30日推出的全新技巧型新猎场武器——巴雷特-原子力量都不陌生,原子力量一出世虽然被许多人吐槽是烧火棍、糊弄人的武器,但是在掌握了连狙技巧的大神手中它无疑是一把大杀器。纵观整个5月,原子力量在PVP/PVE双模式中的风头一时无两,几乎成为了双模式中登场率最高的武器。 由于原子力量是一款需要高操作的连击型武器,这导致了它的使用门槛较高;不少人不甘人下却又不像安稳的练习切枪和狙击,因此选择了更为“方便快捷”的宏和辅助工具。不可否认的是宏和辅助工具的作用的确非常吸引人,它能够让一个从来没玩过狙击的人完成光速切枪、打出爆炸输出。与之相比,以往狙击大神们需要苦练数月甚至数年的狙击技巧和意识在它面前似乎变成了“费力不讨好”,因此不少人选择了上手更快、效率更高的宏和辅助工具。 正所谓“成也萧何败萧何”,虽然这一类的辅助工具的确让不少人享受到了“速成班”的快感。但同时也因为受到这类辅助工具的影响,导致武器平衡被极大地破坏,影响了正常玩家的技巧体现和游戏乐趣,原子力量出世仅一个月就于6月3日暂时下架。随后官方通过问卷调研得知大部分玩家也认为该武器目前对游戏造成了恶劣影响,在承诺日后会加大力度打击宏和辅助工具的同时,也正式公布了原子力量性能调整公告。 随着原子力量性能调整公告的出现,在论坛、贴吧以及小编自己的战队内都引发了一番激烈的舌战。小编在转悠了一圈后发现,大部分玩家对这次的削弱都非常不理解,认为这种做法属于“欺骗消费者”、“真正意义上的破坏游戏平衡”。平心而论,如果小编在几年前或许也会这么认为,甚至有可能同样在论坛和贴吧发帖开喷以宣泄心中的不满。不过在这之前我们需要正视一个问题:究竟为什么原子力量会走到今天这一步? 相信小编接下来的话肯定会被部分人说是“官方狗”、“肯定收了官方钱”或者是“这SX小编又在吹牛皮”等等,不过在这样说之前请先回答我上面问题的答案。枪作为武器它本身没有错,我们常说的一句话就是“没有弱的枪,只看拿枪的人会不会玩”。原子力量本身设计的初衷就是高操作、重连击,相信最初的设计意图是让玩家的操作难度与打出输出成正比。原子力量刚推出时的口碑相信大家都清楚,有人说它输出爆炸堪称猎场之王,也有人说这枪就是一根金黄色的搅屎棍,这样的评价证明这把枪的确属于“能者居之”。习惯了以往猎场神器无脑突突突的玩家在突然接触原子力量时感觉诸多不适,几乎打不出多少伤害;而那些有功底、熟练掌握狙击技巧的大神们则能用它打出爆炸性的输出。
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