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逆战狙击课程2 狙击的存在感和时间差

我最近都在各位的战队里面玩,有的去比赛。但是成绩并不是很好,原因是卡屏很厉害。最近我想买一个显卡。如果知道2000块以下而且运行起来流畅的显卡请推荐一款给我。

夜幕曲很久没有打比赛了,在没有接近逆战这个游戏的时候,一直都在不断换游戏、有玩LOL、wow等等。现在找到一个专业打比赛的队伍[911],希望能在这个战队比赛里面让自己重新接收到比赛的节奏以及狙击反应更加敏捷和更加的精准。

谢谢

正文

隔了有一段日子了,之前发表了身位、狙击的存在度、狙击的时间差的议论文。第二篇的课程是狙击的危险度、小动作、以及思维逆向度。

狙击的危险度:说实话,这个危险度是很多没有经历比赛的选手都完全没有问题的一件事情,但是对于打比赛的人,这个就是一个坎。尤其在只剩下两个队员或者一个队员的时候,你的危险度以及压力就更加的大了。有时候会充晕了整个头脑部分。让自己头脑一遍空白,这个时候应该怎么办?不要急,找一个躲藏好,让自己的心先静下来,这个时候你就会发现你要想的东西马上就会浮现在脑上,这个时候你的线路更加明确了。想做一把灭队狙击,就必须要自己的头脑冷静起来,思维转动起来。来吧,让现在的比赛重新握起手上的狙击摇滚吧!

狙击的小动作狙击的小动作往往大家都是忽略的,而且一错再错。比如说在缝隙里面你看到人,但是你是返回原来的点打击对面的敌人,又比如说在激战中,手指上好像打了一个结似的,乱逛手枪准星,最后一滴血都没有打中等等。各种小动作,以前的比赛我是克服这种毛病,因为往往这种毛病能给予你一个致命的打击。先针对返回路线,我在缝隙上看见人我都不会返回原来的路线狙击别人,而我是选择前进或者跳出其他位置离开,然后再用闪镜搞掂他,一时的离开不是菜鸟,只是让你的身法得到一致的平衡。这个才是你需要做的小动作配合之一。然而手枪为什么会乱打一套都搞不死人呢?不是抢的问题,也不是你手机打结的问题,是你的人心在动,是你的人心已经出现慌张现象出现了,这又如何打得动人呢?所以冷静是你的名词、也是你成为终结者的号称。

思维逆向度(01话):哇:这个是大话题了,也是第二篇文章中要解释很深入的话题了。有很多比赛都是我冲你赶的。也有很多比赛都是相对静止的。娱乐方向大部分都是我冲我冲我冲冲冲~但是冲是冲了.掉了包给敌人了,这个时候怎么办啊?又或者你人带包了,只剩下一个同伴,对方有4个。你怎么办? 前面已经说了冷静是你必杀武器,但是冷静之余你还要考虑到局势的运转才是你成为杀手的基本,根据自己死去队友给予的线索掌握局势这个是狙击做的副职,也是很多人没有意识到的一个点。只是一味的重复路线进去杀人,这个时候必定很多敌人去看包或者埋伏的,如何破?首先,你要做的是静音,把一切都相对静止,人无中人,物无中物的状态,精神也要打起120% ,留意周围的角度,找一个相对合适自己的身位是最重要的一步,然而要熟悉地图(我自己到现在还没有完全熟悉地图)的死角以及躲藏位置。分析敌人出现的位置(死去同伴的信息是非常有用的),这个是你第二步

要做的事情,第三步就是人多的时候不要硬拼,打了一个人或者两个,你就要打出另外的出口,保持自己身位。不要盲目离开,因为这个时候很容易会被包夹的敌人给你一个菊花。这个时候就需要体现出狙击的时间差。

再如果说你的包还在你手上,但是你同伴就只有一个,地方还有4个怎么办?首先要做的是分析战局,就是同伴里面说的敌人动向,这个时候就要决定突破哪一个点会相对容易。因为死去的队员会有一轮激战,有伤血的、有人多的、有埋伏的等等。这个时候你要做的就是综合一个点,突破它。但是不能虎头蛇尾,这样你会得不偿失。突破了缺给人爆菊花了,意义又何在呢?所以思维的逆向程度在游戏里面是狙击手的分界线。

理论不能扭转局势的变动,一切的计划不能跟上行动,同样的要做到依动宜静,这个就是狙击手的一个分界线。祝你游戏很有一个好的成绩

[编辑:莫下雨]
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