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新手的六大神器盘点 上手即刻变大神

  二.比较好上迟疑了很久,Almi现在就来和大家分析一下。经过无数次实战对比,我认为整体上FAMAS比同样能三连发的优秀的连射短间隔性能使得它可以迅速发射更多的三连。这点很关键!因为间隔要久得多的FAL在遇到这种情况时只能悲剧地选择利用灵活的走位去弥补射击的间隔空隙。但你不要忘了,-S:

  这第三把神器,就是被许家赞不绝口的SCAR-S了。狼一样的独行独往,枪枪对头的恐怖追袭,这是我对它的形象比喻。下面我就来和大家分析一下它的优缺点:

  作为一把点射准到不像打FPS游戏而就像画点一样的轻松的枪,SCAR-S实在是许家心中天使与恶魔的双面化身,让人又爱又恨。

  这么说吧,只要你是一个杀敌在一万以上的玩家,拿上他跑到血腥、弹药库这些狭窄的小图中,你完全可以和大神比拼一下枪法。

  SCAR-S作为一把点射极佳的步枪,硬伤就是射速相对AK、M4而言都比较慢,在一些需要火力压制的时候显得有些力不从心。比如从血腥突击敌人门口一下出来四五个人时,如果我是AK,我会直接转为移动泼射,把弹道控制在头线区域来回的移动,几连杀不会很难。

  但如果我是SCAR,那我就有点郁闷了。因为用它来扫射压制,一两个敌人可以,三个就勉强了,四个以上其实要运气(头部位置要重叠)。

  使用它的玩家在面对这种情况时往往只能利用步伐左右横移,尽量使自己处在路口处敌我视线的切线死角。然后不断对涌出来一堆敌人的路口的头线进行短幅拉枪点射。这并不容易,而且如果遇到其中有一两个是跳出来的(特别还是女角色,比如魅影、茉莉一流),以她们极其瘦小的身躯和高机动性,击中头部的难度会直线上升。

  另外再加上各人手眼行动协调能力的不同,以及反应过来后对攻击目标的排序等的差异,其实很多情况下还不等你拉枪瞄好某人头部击发时,你就已经被涌出来的几个敌人一人一枪给秒掉了。所以在面对这类情况出现时,SCAR就显得比较无助了。
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