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逆战实战听声教学法 犹如开启“透视外挂”

  许家会问,FPS游戏,顾名思义,主要不是靠看画面吗?靠枪打得准吗?听声这种附属的游戏手段又怎么可能有太大的作用?

  新人一般玩的时候,都或多或少会有忽视听声的行为,只不过是能不能察觉到而已。

  其实听声很重要,看画面去搜寻、发现敌人,只要是个玩家都肯定会。但如果想成为老手,你必须得拥有一个好的听声能力,只要再加上好的分析能力,就能成为大手。

  如果你拥有一个好的听声能力,你可以及时发现敌人意图。

  如果你拥有一个好的听声能力,你可以准确捕捉敌人行动。

  如果你拥有一个好的听声能力,你可以恰好避过敌人埋伏。

  如果你拥有一个好的听声能力,你可以巧妙引诱敌人离开。

  Almi下面就来和大家分享一下意识流听声能力,全文分为几个方面:

  一、简单介绍各种类型的游戏音效声。

  二、详细讲解几个实战有效听声点位。

  三、如何根据音效分析判断敌人意图。

  四、怎样根据敌人想法进行应对反击。

  一、简单介绍各种类型的游戏音效声:

  1.枪声:一般而言,各种类型的枪械声音都是有差距的。以目前最为常用的几种枪械来讲,AK12的枪声是“叩叩叩”的硬驳壳速射声音,SCAR的声音是较为清脆连续的“塔塔塔”,AK白虎的枪声是“轰轰轰”,famas等三连发枪是“哒哒哒”的三连集中发射声音,突突突的应该是AR15-A或者九五式。装了消音器的噗噗噗不是M4s、猎手就是特种95,但是有一个例外,当你听到射击声音是有节奏的轻声“咻咻咻”而且看到的弹着分布较竖直,有可能是黑曼巴或者AR15-s.

  ps:枪声拟声词可能每个人感觉都有点不同,无须强求,你只需知道他们之间都是有差别的,然后分辨的出来就行。

  2.脚步声:一个人的走路是非常沉闷的,踏踏踏的声音很明显,你可以通过脚步声的远近轻松判断你和他的距离。值得一提的是,当有多人一同前进时,这个脚步声就会显得密集、连续,每一个落地声之间的间隔听起来短暂而急促。只要落地踏步声越密集急促,说明经过的人越多。

  ps:在面对战队协作前进时,因为突击者团体静步行动,防守者使用这招基本没啥大用。甚至敌人会利用这点迷惑你,诱使你做出放弃卡位转点的行为。面对这种情况,需要我们更加注意下面的几种声音。

  3.切枪声和换弹夹的声音:切枪是许家一直都会犯的坏习惯,实际上没有什么用处,只是用来缓解心理压力放松状态的一种调剂手段。基本上所有的枪切完枪都有拉枪栓的一个动作和声音(据我所知,GP左轮切出来是没有多大声音的)。除了霰弹枪之外,所有的枪换弹的声音基本上都是一样的,只是换弹时间的长短使得音效长短不同而已。而且响度都类似,大概在三到五个身位的距离就能听到。

  4.爬楼梯的声音:玩家在爬楼梯的时候,都会发出蹬蹬蹬的踩踏铁楼梯的声音。但必须注意,当你贴近梯子,转动鼠标,使视角停留在人物的脚部,然后就这样开始爬楼梯,保持视角不动。你会惊讶的发现,爬楼梯的声音消失了!

  注意:无论是走路还是爬楼梯,视角朝天(把头抬起来)呈仰天长笑状才是速度最快的,如果把视角看向脚底......自然是最慢了。

  另外提示大家一点:无论你在楼梯的那个部位,你只需要轻轻一按空格(space),你就会立即从楼梯上脱离。
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