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佛罗伦萨攻略 爆破新图佛罗伦萨浅析

  年轻无极限,撸主也疯狂啊。大家好,废话不多说,直接进入正题,今天给大家讲解一下爆破新图:佛罗伦萨的打法以及点位分析。这是一张我们非常熟悉的经典老图,在某F里被称之为鹰眼。火热度不在话下。我更关心的是它是不是要被当做新三图之一的,TGA比赛用图。好吧,确定是比赛用图。

  下面就让我们进入游戏,体验一下这张全新版本的地图-佛罗伦萨吧。

  纵观佛罗伦萨这张爆破地图,算是逆战所有爆破图比较复杂的一类地图了,地形面积比较大,地势开阔,高低建筑物错落有致,A,B大道宽阔细长,小道错综复杂,中路狙击高台是本张地图的亮点,如图:总之无论是突击者或者守卫者都要小心翼翼的摸索前进和卡位守点。

  新图新气象,下面就进入游戏,为大家讲解一下佛罗伦萨这张图吧。

  全文分为以下三个部分:

  一.A包点狙击位常规卡点解析。

  二.论佛罗伦萨特有高台狙击位。

  三.B包点狙击位常规卡点解析。

  一.A包点狙击位常规卡点解析。

  首先为大家介绍一下A包点守卫者狙击手的常规卡点位。如图:这里是指常规卡点,A包点狙击楼的狙击位可以卡住A拐角到A大的所有突击者攻击路线,具体需要什么狙击方法?还需要战局而定,基本卡点狙击只会清掉突前的前顶敌人,至于断后的敌人,需要放进来即而歼灭之。守卫-狙击手卡这个常规点位需要注意一下细节的处理,A点狙击位的这个窗户,视野非常开阔可以清楚的看清A大整个的线路,然而对方看见你确实因为远近点的关系只有一个小点,所以无论对方有无狙击手都很难秒掉你,这样生存系数大大提高,从而击杀KD比也会有所增加,这是本人按理性分析的结果,然而现实还需要枪法以及身法的要求。除此之外如果步枪手实在闲的蛋疼的话,可以去A小房下的箱子半蹲式卡点,可以听着中们的脚步和本方狙击手响枪为信号,主要察觉中门异动,A大只需听枪声,枪响-横向拉枪打提前枪大脚步出,最起码果断的能清掉一大片,这个位置确实是猥琐流收人头的好位置。纵观A包点防守一步枪加一狙击足矣。

  二.论佛罗伦萨特有高台狙击位。

  在来为大家说说高台狙击位的打法。个人认为这个高台狙击位没有某F的俯视角的范围广,这里只能瞄到A大道在向里面视角就受到限制。B区压根就看不见。我了个去。这难道是鸡肋吗?确实没摸索到它这么高的意思何在,不会是为步枪射击的吧?全方位清晰视角只能覆盖到中路广场。难道。。。。。。这俯角是用来观察中路广场的吗?好吧这个留给大家吧。这个我也在摸索。


  三.B包点狙击位常规卡点解析。

  在为大家说说守卫狙击手防守B包点的2个常规狙击卡点位。如图:位置1,横向切断B桥,在窗口架一杆狙击卡住B桥口突击者压制路线是一个不错的选择,需要注意的细节:尽量远点卡B桥,远点在敌人的视角攻击B包点时显示的狙击手位置只会远远的露出半个脑袋的位置,很难爆头,狙击手是用最小的损失来换取最大的伤害,这才是上策。桥头是突击者比较爱破点的位置,所以防守桥头是B点防守的重中之重。位置2,在前窗口架一杆狙击枪顶前防守中路楼梯也是不错的选择,这个位置需要步枪手的配合,基本流程和A包点架狙相似,也是狙击枪一响,步枪手大脚步出击,提前枪开道一个不小心就打出精英了,本人在这个位置就打出过精英(可能对手比较面)。此位置需要有几点细节上的处理:45度拉枪预瞄A小道楼梯防止敌人绕后是关键,这就需要大家去判断敌人的攻击方向了。

[编辑:不详]
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